Александр Хусаинов

Александр Хусаинов

Руководитель отдела разработки

About

Порядка 13 лет я работаю в сфере IT, как создавая команды, выстраивая отделы, внедряя технологии “производства”, так и управляя уже готовыми командами с целью создания абсолютно различных проектов: от простых игр на мобильные телефоны, заканчивая сложными клиент-серверными проектами с Big Data, зачатками блокчейна и нейронных сетей “на борту”. С участием совершенно разных команд нами было создано порядка 50 разных проектов, самыми крупными и охватывающими стали: - проект с идеологией гео-позиционной социальной сети с охватом пользователей почти в миллион человек (2008-2010 года); - игра-ферма для мобильных телефонов с доходом в 300 000$ в месяц (2014-2017 года); - участие в разработке таких социальных проектов, как: Наш город, Сердитый гражданин, проект для Дальнего Востока по сбору предложений в национальную программу; - проект-помощник пассажиров общественного транспорта с охватом в несколько сотен тысяч пользователей; - движок социологических интернет исследований, через который ежедневно проходят опросы от нескольких сотен до нескольких тысяч респондентов; - помогали в выводе на рынок России платформы Windows Phone, разработали проекты для: Ведомости, Коммерсант, Гисметео, ivi, Афиша, LiveJournal. Совместно с товарищем сделали проект управляемого фонтана-водопада, который заказала компания для проекта http://aqualusion.ru Сложилось, что я не только работал с уже готовыми командами, но создавал собственные: полное руководство созданием обособленного подразделения (хаба разработчиков) в Белгороде составом в - 7 человек на старте, который разросся до 20+ человек; - полное руководство создания отдела мобильный разработки в крупной компании-publisher’е игр; - полное руководство создания отдела разработки социальных проектов с привлечением на старте проекта собственной команды и дальнейшей доукомплектации команды.

Country

Russia

City

Moscow

Industry

Computer Software

Skill

Game Development, Subversion, Git, Project Management, JavaScript, SQL, User Interface Design, Mobile Games, Mobile Applications, CSS, Online Gaming, Java, Agile Methodologies, Agile Project Management, iOS development

Experience

ВЦИОМ и компания "Неравнодушный гражданин"

Руководитель отдела разработки

ВЦИОМ и компания "Неравнодушный гражданин"

2016-4 - Present · 10 yrs 6 mos

Москва, Россия

- Полное руководство создания отдела разработки социальных проектов с привлечением на старте проекта собственной команды и дальнейшего расширения команды. - Разработка социально-значимых it-проектов и сервисов - Разработка движка социологических интернет исследований, через который ежедневно проходят опросы от нескольких сотен до нескольких тысяч респондентов - Разработка проекта для Дальнего Востока по сбору предложений в национальную программу

Интелектуальные Социальные Системы

Руководитель проектов

Интелектуальные Социальные Системы

2014-6 - 2016-4 · 1 yr 11 mos

Москва

Являюсь руководителем разработки таких проектов, как: - Сердитый Гражданин: http://www.angrycitizen.ru/ web и mobile - Клуб Лидеров: http://nobarriers.ru/ - Лига Качества: http://ligaq.com/ web и mobile - Ряда проектов на основе платформы Довольный Гражданин - Корпоративный сайт: http://socialsys.ru/ - Мобильные приложения: - Мобильный мститель: http://mobileavenger.ru/ - Страна без глупостей: https://itunes.apple.com/ru/app/strana-bez-glupostej/id910471870?mt=8 - Фонд Город - НГУ mobile и другие Произвел успешное внедрение методологии scrum. Наладил производственный процесс. Организовал конкурс и нанял несколько различных аутсорсинговых компаний, с которыми успешно выстроил процессы и завершил ряд проектов.

Destiny.Games

Менеджмент разработ мобильных игр

Destiny.Games

LinkedIn
2012-12 - 2014-6 · 1 yr 7 mos

Москва

- Организация отдела с нуля. - Подготовка концепта и первоначального ТЗ игр. - Поиск и наим исполнителей. - Управление полным циклом разработки в выпуска проектов "под ключ". Выпущенные проекты: - Doc & Dog - 2D раннер (iOS и Android); - Age Of Fury - 3D клон Clash of Clans (iOS, на софт-лаунче); - Quest Pics - простая игрушка из разряда "4 pics 1 word" (iOS); - Ice Cream Adventure - клон Candy Crush (iOS, на софт-лаунче). На подходе так же порт некоторых внутренних проектов компании.

Pixonic

Producer of mobile game

Pixonic

LinkedIn
2012-6 - 2012-11 · 6 mos

Moscow

- Поддержка крупного существующего проекта; - Работа над интеграцией нового контента и функционала; - Планирование итераций, взаимодействие с командой разработчиков; - Подготовка бюджетов; - Взаимодействие с командами разработчиков и иными участниками проекта; - Контроль соблюдения сроков и выполнения задач. Достижения: - примерно на 20% поднял прибыль проекта с момента моего участия в нем; - организовал хаб компании в другом городе; - наладил производственный процесс, обеспечивающий стабильный доход компании от проекта и др.

Gals SOFT

Project manager

Gals SOFT

2011-8 - 2012-9 · 1 yr 2 mos

Moscow Region, Russian Federation

Сбор требований к проекту; согласование всех подробностей проекта с заказчиком; выработка концепции приложения и деталей функционала; предложение концептуально нового функционала; разработка первоначальной технической документации; взаимодействие с заказчиком; заведение и ведение проектов в tfs, Basecamp, Highrise, Jira, 1С; управление командами программистов, дизайнеров, верстальщиков, тестировщиков и др. специалистов как внутренних, так и внешних. Реализованные в рамках компании мобильные проекты: iOS: - Gismeteo – официальное приложение Windows Phone 7: - Коммерсант – официальное приложение - Ведомости – официальное приложение - Афиша – официальное приложение - LiveJournal – официальное приложение - ivi – официальное приложение Android: - LiveJournal – официальное приложение - Gismeteo – официальное приложение

Mobile Platforms

Project manager

Mobile Platforms

LinkedIn
2009-6 - 2011-8 · 2 yrs 3 mos

Moscow, Russian Federation

Проектирование и реализация полного цикла разработки приложений, разработка интерфейса iPhone-приложений, рефакторинг и адаптация бизнес-логики к реалиям iOS-платформы, написание технического задания, поиск исполнителей, отбор наиболее лучших исполнителей, организация процесса разработки и взаимодействия с исполнителями, курирование процесса разработки, организация оплаты и передача исходного кода. Личная активность в рамках ООО “Мобильные платформы” Налаживал производственный процесс разработки программ и игр, разрабатывал документацию (от договоров до спецификаций проектов), находил исполнителей, отбирал лучшие предложения, курировал процесс разработки приложений, разрабатывал бизнес-планы новых направлений компании, на уровне спецификаций (ТЗ, диздоков) создавал свои проекты. Реализованные при моем участии проекты: iOS: - KHL – официальное приложение - Archer's Quest – около 300 000 загрузок - Card Tower – свыше 1 000 000 загрузок - 0 to 60 – сравнение характеристик автомобилей по принципу «от 0 до 60» - Touch Karma – «контроль хорошего поведения» - FriendsAroundMe - социальная сеть с количеством пользователей порядка 500 000 человек Android: - KHL – официальное приложение

Education

Russian New University

Russian New University

LinkedIn

Производственный менеджмент

2006 - 2009 · 3 yrs

Александр Хусаинов's Contact Information

Email

******@***.com

Phone

(**) *** ****

Find the Right Leads
Find Verified Contact Data

Try with: Jensen Huang @ nvidia.com Click to autofill
LeadContact awards, five-star ratings, and GDPR compliance badges

What LeadContact does well

Find verified emails, phone numbers, and decision-makers with 98% accuracy.

Find Leads

Find Leads

Find the right people by company, role, industry, location, and more.

925M+ professional profiles

Find Leads
Find Emails

Find Emails

Access verified email addresses for your target contacts.

657M+ emails

Find Emails
Find Phone Numbers

Find Phone Numbers

Get cross-validated phone data from multiple top sources.

239M+ phone numbers

Find Phone Numbers

More Accurate. Lower Cost.

Find contact data in 1 tool with 98% accuracy

LeadContact integrates leading enrichment tools to deliver more accurate contact data—without paying for each one.

LeadContact Logo
Competitor Tools

All these = $289 per month

Great conversations start with the right contact.

It’s time to find yours.