Александр Хусаинов
Руководитель отдела разработки
About
Порядка 13 лет я работаю в сфере IT, как создавая команды, выстраивая отделы, внедряя технологии “производства”, так и управляя уже готовыми командами с целью создания абсолютно различных проектов: от простых игр на мобильные телефоны, заканчивая сложными клиент-серверными проектами с Big Data, зачатками блокчейна и нейронных сетей “на борту”. С участием совершенно разных команд нами было создано порядка 50 разных проектов, самыми крупными и охватывающими стали: - проект с идеологией гео-позиционной социальной сети с охватом пользователей почти в миллион человек (2008-2010 года); - игра-ферма для мобильных телефонов с доходом в 300 000$ в месяц (2014-2017 года); - участие в разработке таких социальных проектов, как: Наш город, Сердитый гражданин, проект для Дальнего Востока по сбору предложений в национальную программу; - проект-помощник пассажиров общественного транспорта с охватом в несколько сотен тысяч пользователей; - движок социологических интернет исследований, через который ежедневно проходят опросы от нескольких сотен до нескольких тысяч респондентов; - помогали в выводе на рынок России платформы Windows Phone, разработали проекты для: Ведомости, Коммерсант, Гисметео, ivi, Афиша, LiveJournal. Совместно с товарищем сделали проект управляемого фонтана-водопада, который заказала компания для проекта http://aqualusion.ru Сложилось, что я не только работал с уже готовыми командами, но создавал собственные: полное руководство созданием обособленного подразделения (хаба разработчиков) в Белгороде составом в - 7 человек на старте, который разросся до 20+ человек; - полное руководство создания отдела мобильный разработки в крупной компании-publisher’е игр; - полное руководство создания отдела разработки социальных проектов с привлечением на старте проекта собственной команды и дальнейшей доукомплектации команды.
Russia
Moscow
Computer Software
Game Development, Subversion, Git, Project Management, JavaScript, SQL, User Interface Design, Mobile Games, Mobile Applications, CSS, Online Gaming, Java, Agile Methodologies, Agile Project Management, iOS development
Experience

Руководитель отдела разработки
ВЦИОМ и компания "Неравнодушный гражданин"
Москва, Россия
- Полное руководство создания отдела разработки социальных проектов с привлечением на старте проекта собственной команды и дальнейшего расширения команды. - Разработка социально-значимых it-проектов и сервисов - Разработка движка социологических интернет исследований, через который ежедневно проходят опросы от нескольких сотен до нескольких тысяч респондентов - Разработка проекта для Дальнего Востока по сбору предложений в национальную программу

Руководитель проектов
Интелектуальные Социальные Системы
Москва
Являюсь руководителем разработки таких проектов, как: - Сердитый Гражданин: http://www.angrycitizen.ru/ web и mobile - Клуб Лидеров: http://nobarriers.ru/ - Лига Качества: http://ligaq.com/ web и mobile - Ряда проектов на основе платформы Довольный Гражданин - Корпоративный сайт: http://socialsys.ru/ - Мобильные приложения: - Мобильный мститель: http://mobileavenger.ru/ - Страна без глупостей: https://itunes.apple.com/ru/app/strana-bez-glupostej/id910471870?mt=8 - Фонд Город - НГУ mobile и другие Произвел успешное внедрение методологии scrum. Наладил производственный процесс. Организовал конкурс и нанял несколько различных аутсорсинговых компаний, с которыми успешно выстроил процессы и завершил ряд проектов.

Менеджмент разработ мобильных игр
Москва
- Организация отдела с нуля. - Подготовка концепта и первоначального ТЗ игр. - Поиск и наим исполнителей. - Управление полным циклом разработки в выпуска проектов "под ключ". Выпущенные проекты: - Doc & Dog - 2D раннер (iOS и Android); - Age Of Fury - 3D клон Clash of Clans (iOS, на софт-лаунче); - Quest Pics - простая игрушка из разряда "4 pics 1 word" (iOS); - Ice Cream Adventure - клон Candy Crush (iOS, на софт-лаунче). На подходе так же порт некоторых внутренних проектов компании.

Producer of mobile game
Moscow
- Поддержка крупного существующего проекта; - Работа над интеграцией нового контента и функционала; - Планирование итераций, взаимодействие с командой разработчиков; - Подготовка бюджетов; - Взаимодействие с командами разработчиков и иными участниками проекта; - Контроль соблюдения сроков и выполнения задач. Достижения: - примерно на 20% поднял прибыль проекта с момента моего участия в нем; - организовал хаб компании в другом городе; - наладил производственный процесс, обеспечивающий стабильный доход компании от проекта и др.

Project manager
Gals SOFT
Moscow Region, Russian Federation
Сбор требований к проекту; согласование всех подробностей проекта с заказчиком; выработка концепции приложения и деталей функционала; предложение концептуально нового функционала; разработка первоначальной технической документации; взаимодействие с заказчиком; заведение и ведение проектов в tfs, Basecamp, Highrise, Jira, 1С; управление командами программистов, дизайнеров, верстальщиков, тестировщиков и др. специалистов как внутренних, так и внешних. Реализованные в рамках компании мобильные проекты: iOS: - Gismeteo – официальное приложение Windows Phone 7: - Коммерсант – официальное приложение - Ведомости – официальное приложение - Афиша – официальное приложение - LiveJournal – официальное приложение - ivi – официальное приложение Android: - LiveJournal – официальное приложение - Gismeteo – официальное приложение

Project manager
Moscow, Russian Federation
Проектирование и реализация полного цикла разработки приложений, разработка интерфейса iPhone-приложений, рефакторинг и адаптация бизнес-логики к реалиям iOS-платформы, написание технического задания, поиск исполнителей, отбор наиболее лучших исполнителей, организация процесса разработки и взаимодействия с исполнителями, курирование процесса разработки, организация оплаты и передача исходного кода. Личная активность в рамках ООО “Мобильные платформы” Налаживал производственный процесс разработки программ и игр, разрабатывал документацию (от договоров до спецификаций проектов), находил исполнителей, отбирал лучшие предложения, курировал процесс разработки приложений, разрабатывал бизнес-планы новых направлений компании, на уровне спецификаций (ТЗ, диздоков) создавал свои проекты. Реализованные при моем участии проекты: iOS: - KHL – официальное приложение - Archer's Quest – около 300 000 загрузок - Card Tower – свыше 1 000 000 загрузок - 0 to 60 – сравнение характеристик автомобилей по принципу «от 0 до 60» - Touch Karma – «контроль хорошего поведения» - FriendsAroundMe - социальная сеть с количеством пользователей порядка 500 000 человек Android: - KHL – официальное приложение
Александр Хусаинов's Contact Information
Phone
Find the Right Leads
Find Verified Contact Data
What LeadContact does well
Find verified emails, phone numbers, and decision-makers with 98% accuracy.
Find Leads
Find the right people by company, role, industry, location, and more.
925M+ professional profiles

Find Emails
Access verified email addresses for your target contacts.
657M+ emails

Find Phone Numbers
Get cross-validated phone data from multiple top sources.
239M+ phone numbers

More Accurate. Lower Cost.
Find contact data in 1 tool with 98% accuracy
LeadContact integrates leading enrichment tools to deliver more accurate contact data—without paying for each one.
Great conversations start with the right contact.
It’s time to find yours.


