Dmitry Rakitsky

Dmitry Rakitsky

Консультант по проектам

About

Более 20 лет в разработке игр. Разработал и выпустил более 50 различных игр, как продюсер, сценарист и геймдизайнер, включая такие проекты, как Disciples 3, Pirates of the Caribbean, Корсары, серия игр для детей Простоквашино и Волшебник Изумрудного города, Отель “У погибшего альпиниста”, Домовята и множество других казуальных, социальных и мобильных игр различного уровня сложности. Работал с такими компаниях, как Nexters, Pixonic, Акелла, Central Partnership, ТРЦ «Останкино», Sensorium, Клаустрофобия, Wargaming Сооснователь компаний Sargos Nebula, Серьезные игры, Playstorm. Ключевые навыки: Продюсирование проектов любой сложности. Большой опыт запуска и развития успешных проектов. Создание игровых компании с нуля (Unity, Unreal). Опыт в геймдизайне. Умение работать в команде. Планирование, постановка задач и контроль выполнения планов разработки. Оперирование командами разработки любого размера. Создание и контроль бюджета. Создание идей для игр. Управление компанией. Работа с аутсорс компаниями. Контроль визуальной составляющей проектов. Одновременная работа с несколькими компаниями-разработчиками. Быстрое прототипирование механик и игр. Разработка игр по направлениям: социальные игры, мобильные игры (гиперказуальные, казуальные, мидкорные), ААА игры, игры на современные консоли и PC. Имеется постоянный пул специалистов во всех сферах разработки игр.

Country

Russia

City

Moscow

Industry

Computer Games

Skill

Художественное руководство, Управление строительством, Разработка продуктов, VR, Кинопроизводство, Игровая отрасль, Видеопроизводство, Компьютерные игры, Развлечения, Онлайн компьютерные игры, Мобильные устройства, Mobile Games, Game Development, Social Games, Monetization, Game Design, Mobile Applications, Video Games

Experience

Консультант по проектам

2022-12 - Present · 3 yrs 10 mos

Проектная работа для различных компаний компаний. Консультирование компаний по игровому дизайну, управлению командой и разработкой игр.

Dragon Machines (дочерняя компания Nexters)

Руководитель студии / Генеральный продюсер

Dragon Machines (дочерняя компания Nexters)

2022-5 - 2022-9 · 5 mos

Кипр

Создание идей для игр. Создание и контроль бюджета игр. Контроль визуальной составляющей проектов. Организация работы внутренней команды разработки. Организация работы с аутсорсерами и командами аутсорса. • Создание гипотез и дальнейшее быстрое прототипирование новых механик в новых и существующих проектах.

Game Positive (бывшая SargosGames)

Руководитель студии \ Генеральный продюсер

Game Positive (бывшая SargosGames)

2020-6 - 2022-5 · 2 yrs

Москва, Россия

Создание идей для игр. Создание и контроль бюджета игр. Контроль визуальной составляющей проектов. Организация работы внутренней команды разработки. Организация работы с аутсорсерами и командами аутсорса. Быстрое прототипирование. • Создание гипотез и дальнейшее быстрое прототипирование новых механик. Примечания: В 2022 году компания была приобретена компанией Nexters и была переименована в Dragon Machines.

World Stage

Продюсер

World Stage

2020-7 - 2020-12 · 6 mos

Москва, Россия

Помощь в создание и организация студии по Virtual Production. Поиск, оценка и закупка оборудования для съемок. Разработка системы и съемки клипов на основе LED экранов и Unreal engine.

Sargos Games

Руководитель студии \ Генеральный продюсер

Sargos Games

2018-9 - 2020-5 · 1 yr 9 mos

Москва, Россия

Создание полноценной команды разработки на UE4 с нуля. Создание версии игры для VR. Создание игр для систем Playstation 4, PС Создание и тестирование гипотез механик в будущих проектах. Работа с командой маркетинга Было создано направление разработки быстрого прототипирования игр и механик для компаний: Wargaming, Sensorium, Nexters. В 2020 году компания была приобретена компанией Nexters и была переименована в Dragon Machines.

Игры разума

Генеральный директор

Игры разума

2013-1 - 2018-8 · 5 yrs 8 mos

Москва, Россия

Разработка и создание идей для создания квест комнат (геймдизайн, сценарии). Создание собственного производства уникальных устройств и бутафории. Контроль строительства квест комнат. Разработка и контроль рекламных кампаний. Организация работы команды бутафории и создания уникальных устройств. Организация работы компании с командами аутсорса. За год существования компании, было создано 20 уникальных квест комнат в Москве, которые вошли в топ 2 лучших квестов в Росии. Были проданы лицензии на создание комнат в США, было созданы и смонтированы комнаты в Лондон, Прагу, Лос- Анджелес.

Playstorm

Генеральный продюсер

Playstorm

2014-7 - 2017-1 · 2 yrs 7 mos

Москва, Россия

Создание и контроль реализация идей для большинства игр компании. Создание и контроль бюджета игр. Управление несколькими командами разработки находящихся в разных городах и странах. Обеспечение необходимых ресурсов для релиза готовой игры с последующей поддержкой проекта и постоянным ростом всех ключевых показателей. Организация работы внутренней команды разработки и оперирования игр. Организация работы с аутсорсерами и командами аутсорса. Коммуникация с отделом маркетинга и комьюнити-менеджерами. Создание и тестирование гипотез и новых механик в играх. Контракт на создание игр для National Geographic.

Pixonic

Генеральный продюсер

Pixonic

LinkedIn
2010-8 - 2013-8 · 3 yrs 1 mo

Москва, Россия

Управление несколькими командами разработки находящихся в разных городах и странах. Тактическое и стратегическое управление проектами. Планирование, постановка задач и контроль выполнения планов разработки. Анализ показателей проекта, подготовка отчетов, выработка и реализация мер по улучшению ключевых показателей. Участие в разработке общего маркетингового плана по играм. Мотивация членов команды на работу и создание командного духа на проектах. Определение политики и конкретных мер монетизации игры. Создание различных акций в игре посвященных различным праздникам и событиям. Выпущено более 10 социальных и мобильных проектов (казуальные, мидкорные) в том числе, игра «Домовята» которая находилась в топ 3 социальной сети «Одноклассники». Игра “Домовята” поддерживалась и получала крупные обновления более 4 лет. Социальные игры были выпущены, как в российских социальных сетях, так и зарубежных (включая Facebook).

IT Territory

Исполнительный продюсер

IT Territory

LinkedIn
2007-11 - 2010-4 · 2 yrs 6 mos

Москва, Россия

Создание идей для разработки казуальных игр. Бюджетирование проектов. Управление несколькими командами разработки находящихся в разных городах и странах. Тактическое и стратегическое управление проектами. Планирование, постановка задач и контроль выполнения планов разработки. Определение политики и конкретных мер монетизации игры. Создание оригинальных апдейтов для вышедших игр. Управление приоритетами и ранжирование работ.

Акелла

Продюсер

Акелла

2001-1 - 2007-11 · 6 yrs 11 mos

Москва, Россия

Продюсирование внешних команд разработки находящихся в других городах и странах. Совместная работа с PR-отделом по планированию и проведению пиар- акций для повышения узнаваемости и цитируемости бренда, а также для продвижения как игр собственной разработки, так и локализованных игровых проектов. Организация мероприятий на игровых выставках. Покупка лицензий для производства игр по Российским и зарубежным произведениям. Принимал участие в работах над следующими проектами: Корсары 2, Disciples 3, Пираты Карибского моря, Обитаемый остров, Отель “У погибшего альпиниста” Серия детских и обучающих игр по франшизам: Простоквашино, Волшебник изумрудного города, Приключения кота Леопольда

Dmitry Rakitsky's Contact Information

Email

******@***.com

Phone

(**) *** ****

Find the Right Leads
Find Verified Contact Data

Try with: Jensen Huang @ nvidia.com Click to autofill
LeadContact awards, five-star ratings, and GDPR compliance badges

What LeadContact does well

Find verified emails, phone numbers, and decision-makers with 98% accuracy.

Find Leads

Find Leads

Find the right people by company, role, industry, location, and more.

925M+ professional profiles

Find Leads
Find Emails

Find Emails

Access verified email addresses for your target contacts.

657M+ emails

Find Emails
Find Phone Numbers

Find Phone Numbers

Get cross-validated phone data from multiple top sources.

239M+ phone numbers

Find Phone Numbers

More Accurate. Lower Cost.

Find contact data in 1 tool with 98% accuracy

LeadContact integrates leading enrichment tools to deliver more accurate contact data—without paying for each one.

LeadContact Logo
Competitor Tools

All these = $289 per month

Great conversations start with the right contact.

It’s time to find yours.